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오픈소스 라이선스

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번역에 대한 법적 책임 면제에 대한 공지:

다음 Apache License Version 2.0 번역본은 제 개인적인 목적에 의해 번역된 것을 밝힙니다. 이 번역본에 의해 아파치 라이선스의 정확한 법적 조건을 판단하는 것은 그 정확성을 보증할 수 없음을 밝히며, 임의로 사용 후에 발생하는 손해에 대해 저는 책임질 수 없음을 밝힙니다. 정확한 법적 조건을 알기 위해서는 링크를 통해 접근할 수 있는 원문을 참고하시기 바랍니다.

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아파치 라이선스
Apache License
2.0판, 2004년 2월
Version 2.0, January 2004
http://www.apache.org/licenses/

사용, 재생산, 배포를 위한 조항 및 조건
TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION

1. 정의
1. Definitions
.

"라이선스"란 이 문서의 1절부터 9절에 제시되어 있는 사용, 재생산, 배포를 위한 조항 및 조건을 뜻한다.
"License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction, and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.

"라이선스 허가자"란 라이선스를 허가하는 저작권자 본인 또는 저작권자에 의해 지명된 사람[entity 를 모두 사람이라고 번역했습니다]을 뜻한다.
"Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by the copyright owner that is granting the License.

"법인"이란 실제 행동하는 사람과 그 사람을 조정하거나 그 사람에 의해 조정당하는 모든 사람들, 그 사람과 공통의 조정하에 있는 모든 사람들의 연합체[회사나 비영리 법인 같은 걸 뜻하는 거겠죠?]를 뜻한다. 여기서 "조정"이란 (i) 직간접적으로 그 사람의 행동 방향을 결정하거나 관리를 하는 권력을 뜻하거나, (ii) 발행주식 중 50% 이상을 소유하고 있거나, (iii) 그 실체로부터 수익을 얻는 소유권이 있음을 뜻한다.
"Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all other entities that control, are controlled by, or are under common control with that entity. For the purposes of this definition, "control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the direction or management of such entity, whether by contract or otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.

"라이선스 사용자"란 이 라이선스에 의해 허가된 조항들을 실제 실행하는 개인 또는 법인을 뜻한다.
"You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity exercising permissions granted by this License.

"소스" 형태란 소프트웨어 소스 코드, 문서 소스, 구성 파일 등과 같이 수정에 편리한 형태를 뜻한다. 그렇지만 이 세가지 형태로 국한되지는 않는다[including but not limited 를 이렇게 번역했습니다].
"Source" form shall mean the preferred form for making modifications, including but not limited to software source code, documentation source, and configuration files.

"목적물" 형태란 소스 형태를 기계적으로 변환하거나 번역하여 얻은 임의의 결과물을 뜻한다. 예로는 컴파일된 목적 코드, 생성된 문서, 여타 미디어 타입으로 변환된 형태 등이 있으며 이 세가지 형태로 국한되지는 않는다.
"Object" form shall mean any form resulting from mechanical transformation or translation of a Source form, including but not limited to compiled object code, generated documentation, and conversions to other media types.

"창작물"이란 이 라이선스 조건 하에 소스 형태 또는 목적물 형태로 가용하게 된 원작자의 작업물을 뜻한다. 이 라이선스를 아래 첨부에 있는 예에서와 같이 창작물에 포함시키거나 부착하여 라이선스 적용 여부를 표시한다.
"Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or Object form, made available under the License, as indicated by a copyright notice that is included in or attached to the work (an example is provided in the Appendix below).

"파생 창작물"이란 소스 형태 또는 목적물 형태로 창작물에 기반하여 편집상 개정하거나, 주석을 추가하거나, 상세화하거나, 기타 전체적으로 볼 때 원저작자의 창작물임을 알 수 있을 정도로 수정한 저작물을 뜻한다[파생 창작물의 범위가 어떤 것인지는 Open Source License 에서 상당히 중요한 개념이죠. 아파치 라이선스에서는 편집상 개정, 주석 추가, 상세화, 원창작물을 식별할 수 있을 정도로 수정된 결과 등이 해당되네요. modification 을 법적 용어로는 개작이라고 표현하던데, 저는 그냥 수정이라고 번역했습니다. 대문자 Work 와 소문자 work를 구분해서 Work 는 창작물 work 는 저작물이라고 번역했습니다. 여기서 Work는 1.정의에서 언급한 창작물을 뜻하기 때문입니다]. 여기서 파생 창작물이란 창작물과 것의 모든 파생 창작물과는 분리된 형태로 존재하는 저작물[독립된 프로세스로 존재하며 창작물의 서비스를 이용하는 경우를 뜻하는 것 같습니다. Affero GPL 인가 하는 것은 이런 경우도 GPL로 공개해야 한다고 하더군요. 아직 확인은 안 해 봤습니다. ^^]과 그 인터페이스에 단순 연결(즉, 이름에 의한 연결)된 저작물[라이브러리 형태의 창작물에 링크만 한 경우를 뜻하는 것 같습니다. GPL과는 다르네요]은 포함하지 않는다.
"Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object form, that is based on (or derived from) the Work and for which the editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes of this License, Derivative Works shall not include works that remain separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of, the Work and Derivative Works thereof.

"기여물"이란 창작물 원래 버전과 창작물과 그것의 모든 파생 창작물에 대한 수정 또는 추가 사항을 포함한 저작물로서 저작권자가 직접 또는 저작권자에 의해 지명된 개인 또는 법인이 저작권자를 대신하여 창작물에 포함시켜달라고 제출한 것을 뜻한다[대표적인 경우가 버그를 발견해서 이렇게 저렇게 fix 해 달라고 메일을 보낸 경우가 될 것 같습니다. 아래 2. 저작권 라이선스 허가에 따르면 자신이 기여한 소스에 대해서는 자연스럽게 사용권을 허가하게 되는 방식입니다]. 여기서 "제출"이란 전자적 대화, 음성대화, 기록대화 어떤 형태로든 라이선스 허가자 또는 그의 대리자에게 보낸 내용을 뜻한다. 대화 창구의 예로는 창작물에 관해 논의하고 창작물을 개선할 목적으로 라이선스 허가자에 의해 또는 라이선스 허가자를 대신하는 사람에 의해 관리되는 전자 메일링 리스트, 소스 코드 제어 시스템, 이슈 트랙킹 시스템 등이 있으나 이 세 가지에 국한되지는 않는다. 저작권자가 "기여물에 해당되지 않음"이라고 명확하게 표시하거나 그렇게 기록되어 있는 문서는 기여물에 포함되지 않는다[만약 라이선스를 허가하고 싶지 않다면 메일 보낼 때 "Not a Contribution"이라고 딱지를 붙여서 보내야겠네요. 그런데 그럴 거면 아예 메일을 보내질 않지 뭐하려고 "Not a Contribution"이라고 보낼까요 ?].
"Contribution" shall mean any work of authorship, including the original version of the Work and any modifications or additions to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally submitted to Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of the copyright owner. For the purposes of this definition, "submitted" means any form of electronic, verbal, or written communication sent to the Licensor or its representatives, including but not limited to communication on electronic mailing lists, source code control systems, and issue tracking systems that are managed by, or on behalf of, the Licensor for the purpose of discussing and improving the Work, but excluding communication that is conspicuously marked or otherwise designated in writing by the copyright owner as "Not a Contribution."

"기여자"란 라이선스 허가자에게 기여물을 보내어 그 기여물이 라이선스 허가자에 의해 창작물에 반영되었을 때, 그 기여물을 보낸 개인 또는 법인을 뜻한다. 라이선스 허가자는 기여자에 포함된다[이 개념에 따르면 최초의 원저작자도 기여자가 되는 것이겠죠 ? 그 이후에 이렇게 저렇게 수정을 한 모든 사람들도 기여자가 되는 것이구요].
"Contributor" shall mean Licensor and any individual or Legal Entity on behalf of whom a Contribution has been received by Licensor and subsequently incorporated within the Work.

2. 저작권 라이선스 허가. 각 기여자는 이 라이선스의 조항 및 조건에 따라 라이선스 이용자에게 소스 형식 또는 목적물 형식으로 창조물과 그것의 모든 파생 창조물을 재생산하고, 그것들의 파생 창조물을 준비하고, 일반인에게 공표하고, 일반인 앞에서 실행하고, 재차 라이선스하고, 배포할 수 있는 저작물 사용 권한을 허가한다[이 조항에 따르면 사용권에는 재생산, 수정, 공표, 실행, sublicense, 배포권이 포함되네요. 근데 sublicense란 뭘 뜻하는거죠 ?]. 이 권한은 영구적이고, 전세계적이며, 독점적이지 않고, 부과금이 없고, 사용료가 없으며, 취소될 수 없다[취소될 수 없다면 이 라이선스였다가 중간에 바뀌었더라도 바뀌기 전 버전을 가지고는 허가된 권한을 계속 사용할 수 있다는 뜻이네요].
2. Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual, worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable copyright license to reproduce, prepare Derivative Works of, publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the Work and such Derivative Works in Source or Object form.

3. 특허 라이선스 허가. 각 기여자는 자신이 제출한 기여물 단독으로 또는 원창작물과 조합된 기여물에 의해 어쩔 수 없이 침해될 수 밖에 없으나 자신에 의해 라이선스 허가가 가능한 특허 청구항에 대해서만 이 라이선스의 조항 및 조건에 따라 라이선스 이용자에게 창작물을 제작하고, 사용하고, 판매를 제안하고, 판매하고, 수입하고, 전송할 수 있는 특허 사용권을 허가한다[모든 기여자의 특허는 자신이 알던 모르던 사용권이 허가되는 것이네요. 혹시 회사 업무의 일부로 기여를 했는데, 자신도 모르게 회사의 특허로 기여를 했다면 그 회사의 특허는 사용권을 허가해 버리게 되는 것이네요]. 이 권한은 영구적이고, 전세계적이며, 독점적이지 않고, 부과금이 없고, 사용료가 없으며, 이 절에서 기술된 경우를 제외하고는 취소될 수 없다. 라이선스 사용자가 창작물 또는 창작물에 포함된 기여물이 직접적으로 또는 기여적으로 특허를 침해했다고 주장하는 어떤 개인 또는 법인과 특허 소송을 시작하면(맞고소 포함), 이 라이선스 하에서 라이선스 사용자에게 허가된 모든 특허 사용권은 소송이 신청된 날로부터 취소된다[어떤 개인 또는 법인이라도 아파치 라이선스를 적용하고 있는 창작물을 사용하고 있는 임의의 한 회사에게 특허 소송을 걸면 바로 사용권이 취소된다는 얘기네요. 그렇다면 그 회사만 영향을 받는 것이겠죠 ? 모든 사람이 적용받는 게 아니라... 이건 법적으로 더 확인해 볼 필요가 있을 것 같네요. 이 조항의 해석에 따라 특허권을 보호 받고 싶은 회사가 일일이 사용하는 사람 또는 법인에게 다 소송을 걸어야 하는 것인지 아니면 한 회사에 대해 소송에서 승소하면 그걸로 끝인지... 일일이 소송을 걸어야 한다고 하더라도 한 번 판결이 나면 웬만한 회사들은 더이상 사용하질 않겠죠? 그리고 사용권이 취소되는 시점도 판결이 난 이후가 아니라 특허 소송이 접수된 시점이라서 아파치 라이선스가 적용된 소스는 사용상에 약간 위험성이 크네요. 어떻게 보면 특허권을 가졌다고 주장하는 회사에게 유리한 조항이군요].
3. Grant of Patent License. Subject to the terms and conditions of this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual, worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable (except as stated in this section) patent license to make, have made, use, offer to sell, sell, import, and otherwise transfer the Work, where such license applies only to those patent claims licensable by such Contributor that are necessarily infringed by their Contribution(s) alone or by combination of their Contribution(s) with the Work to which such Contribution(s) was submitted. If You institute patent litigation against any entity (including a cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that the Work or a Contribution incorporated within the Work constitutes direct or contributory patent infringement, then any patent licenses granted to You under this License for that Work shall terminate as of the date such litigation is filed.

4. 재배포. 라이선스 사용자는 임의의 미디어에 담긴, 창작물과 함께 그것의 파생 창작물의 복사본을, 수정 여부에 관계 없이, 소스 형태 또는 목적물 형태로 재생산하거나 배포할 수 있다. 단, 다음과 같은 조건을 만족하여야 한다[라이선스 사용자가 재배포를 할 경우, 의무사항을 나열하고 있는 부분이네요. 잘 따라야 하겠지요. 그런데 수정 내용을 공개하라는 말도 없고 재배포시에 반드시 소스 형태로 제공해야 한다는 말도 없네요. 이것도 GPL과는 상당히 다른 점이군요]:
4. Redistribution. You may reproduce and distribute copies of the Work or Derivative Works thereof in any medium, with or without modifications, and in Source or Object form, provided that You meet the following conditions:

  1. 라이선스 사용자는 창작물 또는 파생 창작물의 수신자에게 이 라이선스의 복사본을 줘야 한다[라이선스 복사본을 배포해야 하고]; 그리고
    You must give any other recipients of the Work or Derivative Works a copy of this License; and 
  2. 라이선스 사용자는 자신이 수정한 파일들에 알아보기 쉽게 수정하였다는 것을 명시해야 한다[수정 내용은 공개하지 않더라도 수정한 파일들을 알려 줘야 하는군요]; 그리고 
    You must cause any modified files to carry prominent notices stating that You changed the files; and 
  3. 라이선스 사용자는 창작물의 소스 형태에 있던 저작권 공지, 특허 공지, 상표권 공지, 귀속 공지를 파생 창작물의 소스 형태에 그대로 유지한 채로 배포해야 한다. 단, 파생 창작물과 관계 없는 공지는 제외한다[소스 형태로 파생 창작물을 배포할 때는 공지사항을 포함시켜야 한다는 것인가요?]; 그리고
    You must retain, in the Source form of any Derivative Works that You distribute, all copyright, patent, trademark, and attribution notices from the Source form of the Work, excluding those notices that do not pertain to any part of the Derivative Works; and 
  4. 창작물의 배포본에 "NOTICE" 파일이 포함되어 있다면 라이선스 사용자가 배포하는 모든 파생 창작물에도 그 NOTICE 파일에 담긴 귀속 공지 사본이 읽을 수 있는 형태로 포함되어야 한다[쉽게 말하면 그 NOTICE 파일을 그냥 그대로 놔두면 되겠네요]. 단, 파생 창작물의 어떤 부분에도 관련이 없는 공지는 제외한다. 그 공지는 적어도 다음과 같이 위치 중 한 곳에 위치해야 한다: 1) 파생 창작물의 일부로 배포되는 NOTICE 텍스트 파일안에, 2) 파생 창작물과 함께 배포 되는 소스 또는 문서 안에, 3)파생 창작물에 의해 생성되는 화면 안에 보통 나타나는 제3자 공지사항으로[목적물 형태로 배포하는 경우에는 이렇게 할 수 있겠네요]. NOTICE 파일의 내용은 정보 제공의 목적이므로 라이선스 조건을 변경할 수는 없다. 라이선스 사용자는 자신이 배포하는 파생 창작물 내에 창작물의 NOTICE 파일에 덧붙여 자신만의 귀속 공지를 배포할 수 있으나 그 귀속 공지가 라이선스 조건을 변경해서는 안된다.
    If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its distribution, then any Derivative Works that You distribute must include a readable copy of the attribution notices contained within such NOTICE file, excluding those notices that do not pertain to any part of the Derivative Works, in at least one of the following places: within a NOTICE text file distributed as part of the Derivative Works; within the Source form or documentation, if provided along with the Derivative Works; or, within a display generated by the Derivative Works, if and wherever such third-party notices normally appear. The contents of the NOTICE file are for informational purposes only and do not modify the License. You may add Your own attribution notices within Derivative Works that You distribute, alongside or as an addendum to the NOTICE text from the Work, provided that such additional attribution notices cannot be construed as modifying the License.

라이선스 사용자는 자신이 수정한 부분에 자신만의 저작권 선언을 추가하고, 수정 부분의 사용, 재생산, 배포권에 대해 부가적인 또는 이 라이선스와는 다른 조항 및 조건을 기술할 수 있다. 또는 라이선스 사용자의 사용, 재생산, 배포의 조건이 이 라이선스와 호환이 된다면 수정 부분이 아닌 전체 파생 창작물에 대해 부가적인 또는 이 라이선스와는 다른 조항 및 조건을 기술할 수 있다[자신이 변경한 부분에 대해서는 다른 라이선스를 내걸 수 있다는 게 GPL과는 상당히 다른 점이네요. 이상의 재배포 조건을 보건데 GPL보다는 상당히 완화된 의무사항이네요]
You may add Your own copyright statement to Your modifications and may provide additional or different license terms and conditions for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or for any such Derivative Works as a whole, provided Your use, reproduction, and distribution of the Work otherwise complies with the conditions stated in this License.

5. 제출된 기여물. 라이선스 사용자가 창작물에 포함시키려는 의도를 가지고 라이선스 허가자에게 제출한 기여물은 명확하게 기여물이 아니라고 기술하지 않았다면 추가적인 조항과 조건 없이 이 라이선스의 조항과 조건하에 놓이게 된다. 이렇다 하더라도 라이선스 사용자가 기여물에 관해 라이선스 허가자와 별도로 맺은 라이선스 합의 조건을 이 조항이 대신하거나 변경하지는 않는다[기여물로 제출하면 당연히 이 라이선스를 따르게 된다는 거죠].
5. Submission of Contributions
. Unless You explicitly state otherwise, any Contribution intentionally submitted for inclusion in the Work by You to the Licensor shall be under the terms and conditions of this License, without any additional terms or conditions. Notwithstanding the above, nothing herein shall supersede or modify the terms of any separate license agreement you may have executed with Licensor regarding such Contributions.

6. Trademarks. 이 라이선스는 라이선스 허가자의 상품명, 등록상표, 서비스 마크, 제품명을 사용할 권한을 부여하지 않는다. 단, 창작물의 시초를 밝히거나 NOTICE 파일을 재생산하기 위해 합리적이고 관습적으로 쓰는 경우에 한해서는 사용할 수 있다[등록 상표를 함부로 쓰면 안되겠군요. 예를 들면 Apache HTTP Server 파생 창작물을 만들고 기여물로 제출하지 않은 채로 Apache 라는 이름을 쓰면 안된다는 것이죠].
6. Trademarks. This License does not grant permission to use the trade names, trademarks, service marks, or product names of the Licensor, except as required for reasonable and customary use in describing the origin of the Work and reproducing the content of the NOTICE file.

7. 보증 거부. 법에 의해 요구되거나 문서상으로 합의한 경우를 제외하고, 라이선스 허가자는 아무런 보증 없이 창작물의 상태 그대로를 제공한다. 또한, 적법한 권한, 무침해, 거래 적합성, 특정 목적 부합성을 보증하지도 않는다. 라이선스 사용자는 자신이 직접 창작물 사용 및 배포의 적합성을 판단하여야 하고, 이 라이선스 하에서 허가된 권한을 실행하는데 있어 관련된 위험이 있을 수 있다는 걸 인지하여야 한다[어떠한 보장도 못하니 알아서 판단해서 쓰라는 얘기군요. 심지어는 다른 사람의 권리를 침해하지 않았다는 것도 보증하지 못한다네요. You use this at your own risk. 이것만 보면 정말 겁나는 얘기죠].
7. Disclaimer of Warranty. Unless required by applicable law or agreed to in writing, Licensor provides the Work (and each Contributor provides its Contributions) on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied, including, without limitation, any warranties or conditions of TITLE, NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY, or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. You are solely responsible for determining the appropriateness of using or redistributing the Work and assume any risks associated with Your exercise of permissions under this License.

8. 법적 책임의 한계. 어떤 사건, 어떤 법률적 이론 하에서도, 직무 태만을 포함한 불법 행위, 계약, 또는 다른 형태로든, 관련 법률이 강제하거나 기여자가 문서로 합의하지 않는 한, 기여자는 라이선스 사용자의 손해에 대한 책임을 지지 않는다. 그 손해가 직접적이던, 간접적이던, 특별한 손해이던, 우연한 손해이던, 창작물의 사용으로 인한 손해, 창작물의 사용 불가로 인한 손해, 이 라이선스로 인한 손해 등과 같이 인과적인 손해이던지 상관없이 책임을 지지 않는다. 그러한 손해의 예로는 선의의 손실로 인한 손해, 업무의 중단에 의한 손해, 컴퓨터 고장 또는 오동작으로 인한 손해, 기타 모든 상업적인 손해등이 있으며, 이것들만으로 제한되진 않는다. 기여자가 이러한 손해의 가능성에 대해 조언을 받았다고 하더라도 이 조항은 그대로 적용된다.
8. Limitation of Liability. In no event and under no legal theory, whether in tort (including negligence), contract, or otherwise, unless required by applicable law (such as deliberate and grossly negligent acts) or agreed to in writing, shall any Contributor be liable to You for damages, including any direct, indirect, special, incidental, or consequential damages of any character arising as a result of this License or out of the use or inability to use the Work (including but not limited to damages for loss of goodwill, work stoppage, computer failure or malfunction, or any and all other commercial damages or losses), even if such Contributor has been advised of the possibility of such damages.

9. 보증 또는 책임의 추가. 창작물과 그것들의 파생 창작물을 재배포할 때, 라이선스 사용자는 소정의 수수료를 받고 지원, 보증, 손해배상 책임, 기타 이 라이선스와 일치하는 법적 책임 및 권한을 받아들일 수 있다. 그러나, 그러한 책임을 받아들임에 있어 라이선스 사용자는 오로지 자신의 책임하에 받아들여야 하며, 이로 인해 야기되는 법적 책임 또는 지불 청구 등에 대해 기여자를 대신하여 배상금을 지불하고, 기여자를 보호하고, 각 기여자가 손해를 입지않도록 하는데 동의하여야 한다[7.항 8.항에 따르면 기여자들은 어떤 책임도 지지 않기 때문에 이항을 통해 보증 또는 책임을 짐으로써 비즈니스를 영위하는 경우를 명시적으로 허용하고 있네요. 이렇게 되면 오픈 소스 사업을 하는 사람도 나올 수 있고, 기여자들은 안심하고 기여를 할 수 있으니 누이 좋고 매부 좋고네요 ^^]
9. Accepting Warranty or Additional Liability. While redistributing the Work or Derivative Works thereof, You may choose to offer, and charge a fee for, acceptance of support, warranty, indemnity, or other liability obligations and/or rights consistent with this License. However, in accepting such obligations, You may act only on Your own behalf and on Your sole responsibility, not on behalf of any other Contributor, and only if You agree to indemnify, defend, and hold each Contributor harmless for any liability incurred by, or claims asserted against, such Contributor by reason of your accepting any such warranty or additional liability.

조항 및 조건의 끝
END OF TERMS AND CONDITIONS 

첨부: 자신의 창작물에 아파치 라이선스를 적용하는 방법
APPENDIX: How to apply the Apache License to your work

자신의 창작물에 아파치 라이선스를 적용하려면 다음의 틀을 갖는 공지에서 대괄호를 둘러 쌓인 부분을 자신을 식별할 수 있는 정보로 대치해야 한다(대괄호 자체는 포함해서는 안된다). 파일 형식에 따라서는 적절한 코멘트 형식으로 둘러 싸야 한다[예를 들자면, C/C++ 소스 코드에 포함하는 경우에는 /* */ 이런 걸로 둘러 쌓아라는 말이겠죠]. 파일 이름, 클래스 이름, 목적 기술은 제3자의 아카이브 안에서도 쉽게 확인할 수 있도록 인쇄할 때 저작권 공지와 동일한 페이지에 나타나도록 할 것을 추천한다.
To apply the Apache License to your work, attach the following boilerplate notice, with the fields enclosed by brackets "[]" replaced with your own identifying information. (Don't include the brackets!) The text should be enclosed in the appropriate comment syntax for the file format. We also recommend that a file or class name and description of purpose be included on the same "printed page" as the copyright notice for easier identification within third-party archives.

Copyright [yyyy] [name of copyright owner] Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License.


출처 : http://yesarang.tistory.com/272

Posted by 앗뜨거
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http://www.weplr.com/%EB%B9%85%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%83%80-%EC%B2%98%EB%A6%AC%EA%B8%B0%EC%88%A0/d3-js%EC%9E%90%EB%B0%94%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%8A%B8-%EA%B8%B0%EB%B0%98%EC%9D%98-%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%83%80-%EC%8B%9C%EA%B0%81%ED%99%94-fw/



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http://blog.nacyot.com/articles/2015-02-02-d3-selection/

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데이터 시각화 라이브러리 목록

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JScharts종합보기canvasO조건부 무료워터마크포함 무료, 유료 가격은 1 domain non-commerical $39 ~방문
jStat통계보기canvasO무료MATLAB, R, jQuery방문
JSXGraphmath diagram보기svgX무료방문
jui_datagriddatagrid보기tableO무료jQuery방문
Kendo UI DataViz종합보기svgO유료$399Kendo UI방문
KeyLinesnetwork보기canvasO유료가격 문의방문
Leafletmap보기divO무료OpenStreetMap방문
leaflet-dvfmap보기divX무료Leaflet, OpenStreetMap방문
Magic Tabledatagrid보기canvasX무료방문
Magna Chartatable -> chart보기divO무료jQuery방문
MathBoxmath diagram보기canvasX무료Three.js, tQuery방문
Morris.js종합보기svgO무료Raphaël방문
ng-griddatagrid보기divX무료jQuery, AngularJS방문
NVD3종합보기svgX무료D3.js방문
Open JS Griddatagrid보기divX무료jQuery방문
ParamQuerydatagrid보기tableO무료jQuery방문
Planetary.jsmap보기svgX무료D3.js방문
Polymapsmap보기svgX무료OpenStreetMap방문
Processing.js종합보기canvasX무료Processing방문
Red Dwarfheatmap보기Google MapsO무료Google방문
RGraph종합보기canvasO무료방문
Rickshawtime series보기svgX무료D3.js방문
sigma.jsnetwork보기canvasX무료방문
SlickGriddatagrid보기divO무료방문
SpreadJSdatagrid보기canvasX유료$499, 구매전 다운받아 기간제한 없이 평가판 사용, 구매후 프로젝트 개수 제한 없음WIJMO, jQuery방문
Springy.jsforce directed보기canvasX무료방문
timecharttime series보기canvasX조건부 무료non-commercial 무료, 유료 가격은 미정방문
TimelineJStimeline보기divO무료방문
TreeGrid Gantt chartgantt chart보기divO유료One server 10 web pages $600 ~방문
Twproject Ganttgantt chart보기svgX무료jQuery방문
WebGL Heatmapheatmap보기canvasX무료방문
WIJMO종합보기svgO유료$499, 구매전 다운받아 기간제한 없이 평가판 사용, 구매후 프로젝트 개수 제한 없음방문
xCharts종합보기svgX무료D3.js방문

수정해야할 내용이 있거나, 추가하고 싶은 라이브러리가 있으시면 댓글을 남겨주십시오

참고문서


출처 : http://codefactory.kr/data-visualization-libraries/

Posted by 앗뜨거
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출처:http://manfromearth.tistory.com/79


cafe24에 64bit JSP를 신청한 상태여야 한다.


개발용 PC에서 톰캣을 설치할 때 6.0 버전으로 설치하도록 하자. cafe24는 톰캣6.0을 사용하기 때문에 안그러면 cafe24내에서 Java소스 파일을 다시 컴파일해주어야 한다. 본 글에서는 cafe24내에서 컴파일하는 것까지 해보겠다.


이클립스 EE버전에서 완성된 프로젝트를 패키지 익스플로러에서 우클릭하여 익스포트한다. 이때 Web -> WAR file 을 선택하여 접근하도록 한다. 그 다음 다이얼로그에서는 파일이 생성될 경로와 이름 톰캣의 버전을 지정해주는데, 적절한 버전을 지정해주고 적절한 경로르 지정해준다. 단, 파일명은 www.war 로 한다. 파일명은 www 확장자는 war이다.


 putty한글.exe


 FileZilla_3.5.3_win32-setup.exe


그 후 서버에 명령을 내리고 파일을 수월하게 관리하기 위해 putty와 FileZilla를 다운받아 설치하자.


먼저 putty를 이용해 내 서버에 들어가보도록 하자.

yourId부분에는 각자의 cafe24 아이디를 써주자.

그리고 아래쪽에 열기를 클릭하면 cafe24와 연결된다.

연결된 후에 다시 cafe24아이디를 쳐주고 ex:id가 yourId이면 yourId만

그리고 이어서 나오는 패스워드를 쳐준다. 패스워드를 타이핑해도 커서가 이동하지 않기 때문에 커서가 이동하지 않아도 이상하게 생각하지 말고 패스워드를 입력 후 엔터를 쳐주자.

로그인하면 아래화면과 같이 뜬다. 본인의 아이디는 killroad이다.

ls 명령을 타이핑하면 ROOT, tomcat, www라는 3개의 폴더가 보일 것이다.

일단 현재 동작하는 서버를 정지시키자.

정지시키는 명령은 현재 폴더에서

./tomcat/bin/shutdown.sh

이다.

그리고 파일질라를 실행시켜 보자.

위의 처럼 실행 시킨 후 호스트, 사용자명, 비밀번호를 putty에 입력했던 것처럼 입력 후 빠른 연결을 누르면 정상적으로 연결 된다. 파일질라의 우측은 연결된 원격지, 좌측은 로컬을 의미한다.

우측의 원격지에서 ..폴더를 눌러 상위 폴더로 나가면 아까 putty에서 봤던 그 폴더구조가 보일 것이다. 아까 putty에서 봤던 것과는 다르게 3개의 폴더만이 아니라 다른 파일 여러개가 보일 수도 있으나 그냥 놔두어도 무방하다.

아까 추출한 www.war 파일을 좌측 로컬창에서 찾아서 드래그&드랍으로 현재 폴더로 전송시킨다.

위의 사진 우측에 제일 아래 파일을 보면 www.war파일이 전송된 것을 볼 수 있다. 그리고 파일질라에서 www폴더를 지우자. 우리가 만든 www.war파일은 톰캣이 다시 실행되면 자동으로 압축이 풀리며, www폴더를 생성하게 된다. 기존의 www폴더는 필요없기 때문이다.

www.war파일도 전송하고 www폴더도 삭제했으면 이제 putty로 가보자.

putty로 가서 이제 톰캣을 켜보자.

명령창에 입력해라.

./tomcat/bin/startup.sh

이렇게 입력하면 톰캣은 다시 실행되고 www.war파일의 압축이 자동으로 풀리며 www폴더를 만든다.

이러면 완료....이겠지만 만약 war파일을 추출할 때 톰캣 6.0버전이 아니었다면 정상동작하지 않을 것이다. 톰캣 6.0에 맞게 다시 Java파일을 컴파일해주어야 한다. 일단 shutdown.sh로 다시 한번 톰캣을 정시지키자.

파일질라에서 www폴더 -> WEB-INF폴더 -> classes폴더 순으로 들어가보자.

여기에 로컬에서 Java파일을 찾아서 복사해 넣도록 하자. 그 후 putty로 컴파일하면 되는데 컴파일하기 전에 classes폴더보다 더 하위폴더로 들어가서 기존의 class파일을 지워주도록 하자.

그리고 putty도 www폴더 -> WEB-INF폴더 -> classes폴더 로 들어가자.

들어갈때는 cd www 입력 그리고 cd WEB-INF 입력 그리고 cd classes 입력

탭키를 이용하면 자동완성이 되기 때문에 유용하니 자주 써먹자.

classes폴더 내에서 putty로 아래 명령을 입력해주자.

javac -d . -classpath /home/hosting_users/USER_ID/tomcat/lib/servlet-api.jar 자바파일이름.java 

그러면 class파일이 각각의 패키지에 해당하는 폴더에 맞게 자동으로 생성될 것이다. 만약 컴파일할 java파일이 여러개라면 

javac -d . -classpath /home/hosting_users/USER_ID/tomcat/lib/servlet-api.jar 여러개중1.java 여러개중2.java 여러개중3.java 여러개중4.java

처럼 공백으로 구분하고 뒤에 쭉 나열해주면 된다.

그리고 다시 cd.. 명령을 이용해 ROOT,tomcat,www 폴더가 보이는 디렉토리까지 올라간다.

그리고 다시 startup.sh명령을 이용해 톰캣을 실행시켜주면 서버는 정상 동작하게 된다.

글을 작성하다보니 후반부에는 귀차니즘으로 스샷을 거의 안찍고 글로 썼다 -_-;

사진많이올리는 블로거들이 대단해보인다.


아래쪽에 서블릿 맵핑을 하는 스샷을 두개 올리고 끝내야겠다. 이 부분도 처음하면 헷갈리는 부분이니까..





Posted by 앗뜨거
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[호스팅] cafe24 Tomcat 재시작 명령어

- putty 프로그램을 다운받아 실행한다.(카페24에가면 있다)

putty.exe




ptty나 telnet으로 접속한 후

-tomcat 정지
./tomcat/bin/shutdown.sh

-tomcat 시작
./tomcat/bin/startup.sh


Posted by 앗뜨거
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